Новинка
🚚 Безкоштовна доставка
Новинка
🚚 Безкоштовна доставка
Гравцям пропонується вирушити в дивовижну й небезпечну подорож світом Відьмака. Ви не зустрінете самого Ґеральта, славетного мисливця на монстрів. Він ще не народився... Утім, у світі достатньо й інших відьмаків. Їх дуже багато: у віддалених поселеннях і на безкраїх болотах, серед покинутих руїн і в темних гірських печерах, на згубних дорогах і в зловісних лісових хащах. За щедру винагороду вони вирушать хоч до дідька в зуби. А якщо ви вже зібралися за ігровим столом, тоді спробуйте себе в ролі цих суворих і кмітливих найманців.
Після падіння Ордену Відьмаків п'ять великих шкіл – Вовка, Гадюки, Кота, Ведмедя та Грифона – готували мисливців на породження пітьми. Учні проходили нелюдські випробування, проте потім ставали справжніми воїнами. Вишколені мутанти-мисливці подорожували світом з двома мечами за спиною - залізним проти людей і срібним проти монстрів - убивали моторошних тварюк за гроші й збирали трофеї, здобували славу в боях і відстоювали честь своїх шкіл.
На початку гри учасники вибирають планшети відьмаків і компоненти кольору своєї школи. Вони перетасовують стартові колоди своїх шкіл і кладуть їх біля планшетів. Щоб перемогти у грі, треба першим здобути 4 трофеї, перемагаючи монстрів, інших відьмаків і підвищуючи майстерність до 5-го рівня.
Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Хід гравця складається з 3-х фаз:
Гравець грає карти з руки, щоб переміщатися і виконувати дії у локаціях. Якщо гравець скине карту локації із символом місцевості з'єднаної локації, він переміщається у відповідну сусідню локацію. Скинувши 2 карти або 1 карту та 1 монету, можна переміститися в будь-яку з'єднану локацію.
У локації можна виконати дію локації, зіграти в покер і/або розіграти пригоду.
У бойовий хід відьмак може використати зілля, свою спеціалізацію або ефекти на картах спорядження і трофеїв. Він викладає з руки одну або більше карт, намагаючись скласти комбінацію з пов'язаних карт. Виклавши 1 або більше карт, відьмак застосовує ефекти на всіх картах складеної комбінації - бере нові карти на руку, підвищує своє значення захисту, завдає пошкодження, знижує значення захисту противника, а якщо воно дорівнює нулю, тоді змушує його скидати карти з бойової колоди.
Наприкінці бойового ходу активний гравець бере з бойової колоди карти відповідно до значення своєї майстерності нападу. Якщо перемагає активний гравець, він забирає у супротивника один з його трофеїв, просувається по треку трофеїв, після чого виснажується. Виснажений гравець знищує (вилучає з гри) стільки своїх карт, яке значення виснаження на треку.
У поєдинку з монстром формується бойова колода монстра – кількість карт дорівнює значенню здоров'я монстра. Коли монстр зазнає пошкоджень, із цієї колоди скидають карти. У хід монстра відкривають верхню карту його колоди. Монстр б'є або кусає. Гравець зазнає пошкоджень і скидає карти. Здолавши монстра, гравець здобуває його карту як трофей, бере 2 монети та просувається треком трофеїв, після чого виснажується.
Гравець може скинути будь-які картки з руки. Ліміт руки – 7 карт. Якщо на руці менше ніж 3 карти, гравець добирає зі своєї колоди карти, щоб на руці було 3 карти.
Гравець повинен придбати одну з 6 карт на полі, заплативши її ціну картами з руки. Ціна залежить від місця карти в ряді. Скинувши потрібні карти, гравець бере карту з поля собі на руку.
Гра відразу завершується, коли маркер одного з гравців досягає найвищої поділки на треку трофеїв. Цей гравець стає переможцем.
]]>Характеристики не вказані
Нова Пошта — доставка по всій Україні у відділення або кур'єром до дверей.
Безкоштовна доставка при замовленні на суму від 2000 грн (окрім післяплати).
Ви можете повернути або обміняти товар протягом 14 днів відповідно до Закону України «Про захист прав споживачів».
Поділіться своїм досвідом використання товару
Будьте першим, хто залишить відгук про цей товар!